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  • 导致产品设计不良的认知偏差

    什么是认知偏差?

    认知偏差是因身处环境而导致的一种系统性感知误差。

    “系统性”一词在此至关重要,因为它表明这类误差并非源于随机性。你产生偏差并非因为粗心或遗忘,而是环境实实在在地塑造了你所能观察到的数据。不妨把认知偏差想象成生来就戴着玫瑰色眼镜,你从不知道这副眼镜把你的整个世界都染成了粉色,然后还要与所有不同意你的人争论。

    如果你自认为很聪明,请明白:聪不聪明与认知偏差关系甚微。事实上,智力反而会加剧问题,因为你敏锐的头脑会基于有偏差的数据推导出错误结论,但由于你对自己的智力充满信心,便不会质疑这些结论。

    例如,人类在数千年里一直相信地球是宇宙的中心,而太阳和其他行星都围绕它运转。

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    我们之所以这样认为,是因为抬头看到的是太阳在运动。这是一个显而易见的结论——我们从未想到,对于同一个现象可以有多种(实际上是无限种)解释方式,而我们看到什么取决于如何去看。

    如今,地心说听起来似乎很可笑,但请多一份理解,因为在各种不同的情境下,你很可能也处于类似的错觉之中。我们很少能如实地感知现实。

    还有两个认知偏差的例子。一个是一只信任人类的鸡,在被宰杀前的那一刻最是开心。

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    喂食,喂食,喂食,宰杀!

    另一个是一幅漫画,讲的是环境如何塑造我们的期望,进而影响我们的结论。

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    产品经理 / 设计师 / 创始人所处的环境

    由于环境塑造现实,要理解产品经理面临哪些认知偏差,就需要先弄清他们的环境由哪些因素构成。环境涉及多个维度,以下是我尝试列举的几个方面。

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    我觉得隐性目标更有趣,因为它们是没人会谈论的那些。只要在公司工作过,你就会知道它们肯定存在,但没有人会公开承认。而正是这一点让它们变得危险。由于甚至没人承认这些隐性目标,由此塑造的现实也充满了偏见。

    在了解了认知偏差和产品经理的目标之后,我们准备深入探讨与产品相关的具体偏差。需要说明的是,我所说的“产品经理”,实际上指的是任何负责产品开发的专业人士。

    认知偏差 #1:用户访谈中的确认偏误

    产品信息输入的主要来源之一就是客户访谈。而这些对话中常常会出现这样的情况。

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    首先,我们可能会提出带有诱导性的问题,例如:“你喜欢这个功能吗?”或“你会选择功能 A 还是功能 B?”。这类问题将客户置于一个必须作答的境地,他们往往会给出某种回应。如果你在与某人一对一交谈时,问他们喜欢袋鼠还是犀牛,即使他们从未认真思考过这个问题,也依然会给出某个答案。

    包括客户在内,人们都是“讲故事的人”。产品团队在访谈中常常忽略这一点。我强烈推荐的一本书是“妈妈测试”。

    顺便一提,确认偏误不仅出现在访谈中。在我们进行线上调研时也同样存在:我们看到竞争对手推出了自己原本想做的功能;因为对某个想法过于兴奋,我们会不断发现与 AI 或机器学习相关的初创公司;如果我们热爱扁平化设计,就会觉得到处都能看到它的影子。

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    这幅漫画是我在研究“确认偏误漫画”时找到的

    认知偏差 #2:让工程师保持忙碌的效率偏差

    这是一种常见的偏见,因为看到团队闲置会让人感到痛苦。不仅他们的管理者如此,人们自己如果没有在工作,也会感到内疚。

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    在人类制造相同零件的世界中,持续忙碌是可行的;但对于随时间逐步构建的产品(比如软件!),这种不断添加新东西的冲动反而会适得其反。 工程师们追求忙碌的动力,会导致产品变得复杂,塞满不必要的功能,拖慢或扰乱原本可用的产品。

    但这种偏见特殊之处在于,即便你已经意识到它的存在,问题依然存在:你该如何说服你的经理,证明不工作也能创造价值?

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    没错,你看起来确实工作效率不高

    认知偏差#3:忽视护城河的客户开发偏差

    护城河是指那些让客户难以转向竞争对手的产品或业务特性。护城河是企业长期盈利的唯一途径。沃伦·巴菲特只收购拥有护城河的企业。

    由于护城河会让客户难以转向其他产品,你永远不会听到客户要求你为他们建造护城河。

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    是否存在寻求“护城河”的客户? 

    这是我在 VWO 时意识到我们犯下的错误之一。我们过于以客户为导向,以至于忘记了除了创造客户价值之外,还需要构建能够锁定这些价值的东西。

    认知偏差 #4:只筛选发声用户的选择偏差

    大多数客户都在忙于自己的生活。你发出的反馈请求或通话邀请,对他们而言,往往意味着要在辛苦工作一天后放弃喝杯咖啡、刷 Instagram 或赶截止日期项目的宝贵时间。人们其实并不那么愿意跟一家企业交流。

    回想一下你在餐厅填写反馈的经历。在什么情况下你更可能提供反馈:a) 餐厅严重搞砸了某件事;b) 一切正常;c) 体验非常惊艳。大多数客户体验属于 (b) 类,而大部分反馈却来自 (a) 或 (c) 类。这种对提供反馈客户的选择性偏差,会导致结论出现偏差,进而设计出过度复杂的产品。

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    如果你对市场的看法过于狭隘,那么即使你在与客户沟通,也毫无意义。 

    认知偏差#5:为简化而生的复杂性偏差

    你是否想过,为什么用户界面会从简单走向复杂?

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    就连登录界面也会随着时间推移变得复杂

    每隔几年,就会有新软件宣称要彻底改变简单性。像 iPhone、Salesforce、Slack、Mailchimp、VWO 等产品,最初其实都很简单。但随着时间的推移,它们变得越来越复杂。为什么?

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    正如你所见,当新任产品经理/设计师/创始人开始接触一个产品时,她对与所有客户交流都充满兴趣。每一次对话对她而言都是全新的体验。随着时间的推移,当她对产品的理解逐渐加深,她便会去寻找那些需求不断演进的客户。她开始构建“高级功能”,因为“基础功能”已经完成了。在这个过程中,产品变得越来越复杂,公司里没有人能体会到初次使用产品是一种怎样的体验。

    认知偏差 #6:导致不良设计的美化偏见

    对拿着锤子的人来说,一切看起来都像钉子。同样,对设计师而言,一切看起来都像设计问题。

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    这也称为:自行车棚效应**

    其核心观点是,设计师更在意自己的品味和世界观,而非客户的需求 。设计师——通常受苹果公司启发——喜欢闪亮、极简的用户界面,而客户(尤其是企业客户)可能实际上想要很多选项。

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    我认为作者想表达的完全是另一回事。

    设计师这种过度解读的情况屡见不鲜。

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    听起来耳熟吗?

    总结一下

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  • 怎样确定自己走上了一条正确的路?

    什么是后悔?

    强尼·德普的肩膀上有一个著名的纹身,这是他和薇诺娜·赖德订婚时留下的——“永远的薇诺娜”。然而3年后,他俩各奔东西,强尼一蹶不振,于是做了些修改,现在他肩膀的纹身是“永远的酒鬼”。

    我喜欢强尼·德普,就像四分之一的16岁到50岁美国人一样,我也一直很想纹身,但是纠结了很久。29岁的时候,我去纹了身,然后立马后悔了,我说的“后悔”是一出了纹身店门,在街道拐角情绪便开始崩溃。

    我深知对后悔大多数人的态度是:为过去的事情悲伤,简直就是在浪费时间,我们应该常常向前看而不是向后看,我们最应该做的事——争取活在没有后悔的世界。有一句话很好地表达了这个观点:放开无法挽回的事情,泼出去水收不回来。

    但是无法体会后悔,其实是反社会人格的诊断特征之一,它也是一种脑损伤的表象,当面对非常错误的决定时也能绝不后悔。如果你要是想生而无悔,那就只有一个办法——脑叶白质切除术,但是如果你想做正常人,有人性,那就只得学着不要一悔再悔。

    首先让我们定义一下:什么是后悔?

    后悔是我们觉得如果过去做法不同,当下的状况就会更好更幸福。也就是说后悔包含两点:第一,已经发生的事情和做出的决策;第二,想像我们如果能回到过去,作出不同的选择,也许能产生更好的收益。而且当已发生的决策和相对收益越多,后悔也会越强烈。

    比如,你在去你朋友婚礼的路上,机场的路上塞车,你最终到了登机口,却错过飞机了,如果你只是迟到了3分钟,会比迟到20分钟,后悔得更厉害。因为如果你只是迟到3分钟,便会想像你要是做个不同的决定,事情就不会这样子,比如“我应该不走隧道走大桥,我不应该在那个黄灯停下来”,这是典型会导致后悔的场景。在觉得我们对一个决定负责而其结果糟糕,但离好结果近在咫尺的时候,我们就会觉得后悔。

    人生中我们最后悔的是什么?

    显然我们常常会有很多后悔的事情,那么到底人生中我们最后悔的是什么?

    人生里我们最遗憾的事情:第一是教育,百分之三十三的后悔是来自对受教育的决定,我们希望受更多的教育,更好地利用教育资源,或者学习另外一个专业;其他排名很高的遗憾还有事业,爱情,子女教育,各种各样定义了今天我们自身的决定,还有怎么度过闲暇时间的决定,或者确切地说后悔我们怎么没好好利用闲暇时间。其他的遗憾还有财务,家庭,婚姻,健康和友情问题等。

    换句话说,当你思量人生中的憾事时,我们的财务决定根本就是排不上号,财务问题的遗憾都不及总的遗憾的百分之三。而对于我们真正在乎,并且会深深抱有遗憾的事物,会是什么样的感受?

    不用说我们都知道,会无比地痛心后悔,但结果显示懊悔主要由四个非常特有的连贯性的阶段组成:

    第一个就是否认。当我那晚纹了身回家时,我一夜没睡,头几个小时,我脑子里只有一个念头,就是“我不要这样!”,这是个令人难以置信的初始情绪,就像是心里想着“我想妈妈!”,根本不想解决问题,不试着去了解问题的根由,就是希望错误消失。

    第二个就是困惑感。那天晚上我在卧室里想“我怎么做出这样的事情?我到底在想什么?”,这是尝试把做出后悔决定的,那部分自己跟自身孤立起来,我们无法认同那部分自己,无法理解那部分,而我们绝对不喜欢那部分自己。

    第三个是一种强烈的自我惩罚的愿望。这就是我们面对悔恨的时候,总之自我责难:“真想抽自己一巴掌!”。

    第四个就是心理学家所谓的表现执拗。表现执拗就是不断地强迫性地,重复同一件事情,而表现执拗的结果就是,持续不停地重复后悔的前三个阶段,那天晚上我就坐在卧室里,想“我不要这样!”,我就这么坐着一直想,“不要这样,不要这样,不要这样,不要这样。”

    这些就是悔恨的四个阶段。但我想说还有第五阶段,我想这是一种自我觉醒。

    如何平和地面对悔恨

    那晚我在公寓里,不断自我反思后,我躺在床上很久,想到植皮,然后又想到旅行保险可不保自然灾害,那么我的医疗保险自然也不包括自己干的蠢事,没有什么保险保自己干的蠢事,愚蠢的结果就是你完全袒露在这个世界面前,袒露在你自身的脆弱和不靠谱面前,因为这是个相对无情的世界。

    当然,这些比起生命中真正的遗憾,完全不算什么,因为有时候我们的决定,会导致无可挽回的结果,也许是关于自己或者别人的健康、幸福或者生活之类,最严重的是涉及到别人的生命,很显然那些遗憾,会无比痛苦且持久。

    那我们该如何平和地面对悔恨,我想提三点建议:

    第一,意识到它的普遍性。如果你在谷歌上搜索后悔和纹身,能有1150万条结果,有统计全美纹过身的人里,大概有百分之十七的人都会后悔,包括强尼·德普,我,还有七百万陌生朋友,而这只不过是后悔纹了身而已,我们都差不多。

    第二,要学会自嘲。这对我来说一点都不难,因为你要是29岁了,还因为一个不喜欢的新纹身而哭着找妈妈的话,完全可以自嘲一下。虽然有人会觉得这个建议,对于真正沉重的后悔来说,有点残酷且华而不实,但我不这么认为,几乎我们所有人都经历过,十分痛苦和懊悔的情况,幽默甚至黑色幽默能帮助我们度过难关,因为它能连接我们生活的两个极端,正极和负极,给我们的生活注入一点电流。

    第三,通过时间的流逝,抚平一切。有些你后悔的东西,并不是你以为的那么糟糕,我纹这个,是因为我二十来岁的时候,基本都是在其他国家旅行,后来当我到纽约定居后,我怕自己会忘记,在那期间我认识到一些重要的东西,特别有两点,我最不想忘记,一是不要停止探索的脚步,二是不要忘记,你心中的目标,我当初喜欢这个指南针图案,就是因为觉得这个图案将上述两点含括于内,我想这个会变成我永久的记忆。

    关于遗憾的教训,是我生命中最重要的教训之一。讽刺的是,我想这可能唯一的最重要的,我能把它纹到身上的东西,既是作为一名作家,也是作为一个人。总之就是,如果我们有目标,和梦想,我们想尽最大的努力,或者如果我们爱一些人,不希望伤害到他们或失去他们,当这些出现问题的时候我们理应感到痛苦,问题的关键不是生而无悔,而是不要因后悔而厌恨自己。

    我从纹身上学到的东西,就是今天要跟你们分享的:有些你自认为后悔的事情,可能看上去并没有你想的那么糟糕。我们应当学会去爱我们创造出的东西,尽管那看上去可能有些糟糕。我们可能会感到后悔,但我们不应当去讨厌和排斥那个做出后悔决策的自己。遗憾和后悔并不是要一直提醒我们做得多么多么糟糕,而是提醒我们还可以做的更好。