关于内容创作的建议与团队期望
关于接下来的内容,我想和大家聊聊如何真正地去创作内容。我们就不具体探讨任何特定的制作系统了,毕竟我们的制作流程几乎年年都在变,哈哈。
我想分享的是,我观察到新手们经常会犯的一些错误,以及我对团队的一些基本期望。
我们的视频制作难度相当大,如果你把我们视频的难度随时间的变化画成一条趋势线,你会发现它一直在上升。这也是为什么我追求的是全世界最优秀的人才和那些对工作有着无比热情的伙伴。
如果你停滞不前,那么视频的难度最终会超出你的能力范围。 无论是制作流程、创意构思、拍摄技巧还是后期剪辑,我都希望你能对 YouTube 保持一颗痴迷的心。抛弃 Netflix 和 Hulu,把时间都投入到 YouTube 上,我坚信这会极大地提升你在这一领域的成功概率。
你对 YouTube 世界的投入越多,就越能洞察行业趋势,懂得我们如何才能在众多内容中脱颖而出,变得更具原创性,以及我们还可以在哪些方面做得更好。
同时,你应该尽量观看每一个视频。虽然这听起来可能有点显而易见,但这个星期我问了好几个人对上周的游戏视频有何看法,竟然没有一个人看过。这可是个不容忽视的细节。
除了从 YouTube 学习,我还特别希望你能读一读《目标》这本书,如果还没读过的话。我以前总是要求大家阅读这本书。
我知道瓶颈问题显而易见,可能听起来我在和十岁孩子讲话,但就是因为对这样简单的瓶颈问题缺乏认知和理解,导致许多视频项目失败。
你们都应该深入理解从视频确定拍摄日期到实际拍摄完成的整个工作流程。我在制定远期视频拍摄计划并坚持执行方面,并不是总能做得很好。
比如说,在制作过程中,你负责的视频被安排在 45 天后上线。在你真正开始着手之前,有很多事情需要先完成。其中一件大事可能就是你需要在团队里准备缩略图和创意文案。
千万不要只是直接去找团队成员说“我需要创意,完成后来告诉我”和“我需要一个缩略图,完成后来告诉我”。
这是大多数人的常见做法,也是我们频繁遭遇失败的原因之一。我建议你直视他们的眼睛,坦白告诉他们:“你是这个项目的瓶颈。”然后进一步阐述原因,确保双方都能理解问题所在。
比如,你可以说:“Tyler,你是我的瓶颈。我只有 45 天的时间来制作这个视频,但在我不清楚视频的具体内容前,我无法开始工作。我需要你明白这有多重要,并且我们需要定下一个创意完成的具体日期。”
这样,Tyler 就能意识到这次讨论的紧迫性,你们也可以相应地调整优先级。假设泰勒和你商定在 5 天内完成任务。千万不要在 5 天后才提醒一次,然后这 5 天里就不再过问了!你需要每天都去检查进度,确保他能够按时完成目标。
我希望在我们公司少听到一些借口。每个人都应该担起责任,不要给项目失败留下任何余地。把问题抛给别人然后就撒手不管,这种做法既懒惰又容易出错。我希望大家都能有这样的信念:即使上帝亲自出马,也无法阻止我们按时完成这个视频。记得要持续跟进。
每天。都要。做到。零失误。
下面我想随性地分享一些杂七杂八的想法,并解释我们为什么会做/说某些事。如果你能完全理解这些内容,那你就能处于一个很好的位置。说真的,这些都是捷径,你应该铭记于心。
记录一切
我真的希望我们能把制作视频看作是团队协作的结果,而不是单打独斗。这就是为什么记录下所有关键环节(以及你认为别人可能问到的任何细节)至关重要。
想象一下,你去为一个月后的视频拍摄踩点,而你的团队其他成员正在忙这周的视频。大多数人踩点时,可能就拍几张照片,四处走走,试图在脑海中留下个印象。
可一周后,当这个视频变成了 Tyler 的工作重点,他开始对场地细节发问,而你却记不真切了。
问题越来越具体,你手头有的,不过是记忆中模糊的影像。而你的制作团队其他成员也得开始筹备了,但他们对场地一无所知,局面变得一团糟。
这就是为什么我们要强调,拍摄所有东西的重要性。一个人心中有数,还是整个十人团队都能做到心中有数,哪个更重要呢?
让团队成员都同步信息的最简单方法,就是把一切都录下来,存放在一个他们可以随时查阅的地方。
如果我们在订购物品时也能要求提供视频,很多问题就能迎刃而解。尤其是像我这样的视觉型人,我总是想看实物的样子,所以视频对我来说也很有价值。总之,记录一切。
我们需要你的负面反馈
标题已经说明了一切。不要只是告诉你的团队或我某事为何好。告诉我们为什么不好,这更有价值。我找到了我们视频拍摄需要的城堡!但问题是,它全年都被预订了,价格超出预算,而且上周还有人在里面去世了。
这是你的责任,去跟进承包商
我明白,之前提过这事,但有件事儿我特别想提醒你:对待自己的项目,不能只是丢三落四,过后就忘。
我特别反感那种把项目甩给承包商,然后就撒手不管,等到快拍摄了才开始指责人家做得不到位的行为。这种事儿,责任在你,不在承包商。
打个比方,假如我们正计划建造世界上最大的水气球,需要有人做个巨大的木架子来放它。在我们这儿,大多数人可能就是打个电话给 JB 这样的人,让他去做,然后告诉他拍摄当天得搞定。
但我觉得,你应该提前一段时间完成这个任务(具体多久,得根据你的项目判断),这样才能在发现问题时及时调整。同时,你得判断这个木架子是不是项目的关键部分。
如果是,那你得同时开始准备一个备选方案,同时还得每天和 JB 沟通,让他每天发视频给你,好让你能提前发现问题,甚至一天两次都没问题。我不在乎你怎么安排,总之别让错误有机可乘。别再找借口了,别再给错误留空间。
我不总是对的
震惊吗?我懂的。我年轻,我也承认我并非完美无缺。我敢说,这世界上没有谁比我们更渴望成功了,不管你怎么努力,你对这家公司的投入永远也比不上我。但我也不能保证我永远是对的。尽管如此,还是有一些方法可以助我一臂之力,让我更频繁地做出正确的决定。
首先,你得理解我所处的世界,了解我的思维模式。这本特别的书,主要是为我们的制作公司所写(顺便提一下,这是至关重要的公司,没有它制作的视频,其他一切都将无以为继,没有视频,其他一切都会消亡),但这并不是我所有的工作。
我必须是每个游戏视频、每个互动视频、每个慈善视频、每个 TikTok、每个 Instagram 帖子,以及每个主要频道视频的主角。
这实际上相当于三个全职工作,还有像为了生日给别人发送视频、参加活动、建立社交网络等等这些小事,因为我是这个频道的门面。
除了担任主要角色,我还要与每个频道紧密合作,确保创意不断更新,避免停滞不前,总的来说,要为它们指引新的方向。
我们直接说吧,我们团队的操作水平,那可是能把 4 个频道玩得风生水起,比别人一个都玩得溜。我们还有自家的 Beast Burger 和 Feastables 品牌,我得亲自定战略、担纲创意大旗。
而且,我们还给自己的频道做多语言配音,运营着一家翻译公司,和别的频道也有合作。我得时不时地打电话给其他视频博主,看看他们最近在捣鼓啥新玩意儿,这样我们才能时刻保持领先,不落人后。
也就是说,我得不停地在社交网络上忙活。我得同时打理 4 个频道、3 个公司、一个慈善项目,还得兼顾形象维护和社交网络。
所以啊,当你有事找我时,得明白我对视频的了解可能不如你深。你不告诉我的事,我自然也不知道。你向我要建议时,最好自己先做足功课,带着背景资料和几个选项来找我。
不要说“在即将推出的视频中我们要送出一辆车,你觉得这辆仅售 1万美元的雷克萨斯怎么样”,99%的问题都是这样问我的。
应该这样做:“我们有一个即将推出的‘你会选择哪个’视频。其中一个环节在 6到 9分钟处,我们将送出一辆车。我们仍在预算内,这辆车的预算是 1万美元。我已经和项目经理确认过了。如果你真的想的话,可以再增加 5000 美元。我在整个北卡罗来纳州搜索了这个价位的酷炫汽车,找到了这 5辆,我已经得到创意部门的预先批准,都在预算内。我还准备了 5个其他备选方案,外观不那么‘酷炫’更普通,以防你想要这种效果。这里有所有 10 辆车的图片、里程数和你想要的所有信息。你认为这些车中哪一辆最好,还是我应该找其他选择?”
如果你只是想做好本职工作,并不关心视频的成功与否,可以像第一个例子那样向我提问。但如果你愿意肩负起责任,想要让你的视频有更大的成功机会,请选择第二个选项。(这不仅适用于我,对任何你希望帮你做决策的领导都同样适用)
关键要素
在制作视频时,有些东西是至关重要的,我们称之为“关键要素”。比如说,如果我打算让 100 个人去一个岛上,并决定把岛送给他们中的某一位,那么这个岛的存在就是我们的关键要素。
不管岛上的挑战设计得多么精妙,天气多么宜人,没有了这个岛,视频就无从谈起。所以,它至关重要。 标题和缩略图也是关键要素的另一个例子。
想象一下那个充气城堡的故事,如果缩略图上显示的是黄色的城堡,而视频里却是红色的,那么这样的缩略图就可能对观众产生误导,这无疑也成了视频的一个关键要素。
再比如,如果团队成员向我展示一个包含 10 个挑战的视频方案,我回应说:“我喜欢这个视频,主要是因为第 3 个和第 7 个挑战,如果没了它们,我就不会喜欢这个视频了。”那么,这两个挑战就成了视频的核心部分,它们是关键要素。
关键要素可能源自任何地方,一旦你开始着手某个项目,并把它标记为关键要素,你就得像对待自己的孩子一样,小心翼翼地呵护它。因为没有了你所付出的努力,我们的视频就无法成形!
必须不惜一切代价保护它,一天至少检查十次,对它持续关注,确保有备份。如果需要运送,就请人来亲自取件并运送,不要依赖标准快递。一旦出现任何问题,立即报告,绝不拖延。
永远不要对关键要素进行随机决定(这意味着你是在拿视频冒险,也就是上百万美元的风险),并且在事情变得紧急之前,尽快通知我或 James。
沟通渠道
作为企业,保持畅通的沟通渠道至关重要,无论是在拍摄现场还是幕后。每个环节都应该有明确的责任人,如果一件事多人负责,那可就乱套了,必须立刻解决。
理想状态下,跨部门沟通应该先向上汇报,再横向传达。如果你跳过这一步直接向下沟通,那么事后一定要通知负责人。
比如你是制作协调员,你打电话给编剧,说要一些用熔岩烤三明治的点子,看似小事一桩。但创意总监Tyler就蒙在鼓里,不知道他的编剧在忙什么,更别提他在指导视频时压根不知道还有这个选项。
制作总监Will也同样被蒙在鼓里,他在规划和跟踪视频进度时,也不会考虑到这一点。后来Will知道这件事,以为是Tyler批准的,就开始琢磨怎么制作熔岩,结果白白浪费了3天。
直到Tyler发现,问Will为什么要做熔岩,Will也一头雾水,大家都摸不着头脑。这就是不按规矩来沟通的后果。如果当初提出这个点子时,先通知Tyler和Will,就能省去不少无用功。
听起来简单,但这种事每周都会发生几十次,导致大量重复劳动。
创意就是省钱
说我们这儿钱不是无限的,这点应该没人会惊讶。视频预算超支可不是闹着玩的,毕竟钱得有出处。但你们也挺难的,因为我总是想要更好的视频。
估计这儿的小伙伴们心里都嘀咕过:“jimmy说要控制成本,怎么还老让我们干那些烧钱的事儿?”或者“我知道jimmy不会满意,所以我得多砸钱。”大家都觉得钱能搞定一切,多花点钱就能让jimmy满意。错了,真正管用的是创意。
我经常拿我们游戏团队举个例子。他们喜欢在视频里撒钱。但你觉得哪个更酷:是2万美金,还是一年份的多力多滋?我就觉得多力多滋有趣多了,咱们的观众肯定也觉得这太他妈逗了。
假设一年份的多力多滋是每天5包,365天下来就是1825包。上网一搜,一包多力多滋不到1美元,咱们就四舍五入,算1美元一包。这么一来,视频的奖品成本就从2万美金降到了1825美元,因为我们没拿钱砸,而是用了创意。
这道理放之四海皆准,适用于你们每个人的每项工作。不管是找吊车、定奖品、选地点、找关键零件,还是干那些鸡毛蒜皮的小事,都要用创意来省钱。
因为省下的每一分钱,都能让我给你们更多的保障,雇更多的人手,让你们的工作更轻松。想要在这里获得成功,心里默念十遍:“创意就是省钱”。
永远留出备用日
拍摄视频,想要做到时间、预算双达标,谁也不可能保证 100%的成功率。这事儿根本就不可能。不过,有些小方法可以提高成功的几率,其中最简单却最容易被忽略的,就是预留一个备用日。
当你投入大笔资金去搞定拍摄场地、租赁设备时,一定要确保万一出点儿什么岔子,你还能有额外的时间来应对。(有时候问题根本不是出在你的视频上。可能游戏那边出了状况,我们得把你的视频往后推一天来弥补)
我宁可选一个虽然不完美但酷炫十足的坦克,加上个通情达理的主人,让我们工作起来轻松不少,还能随心所欲地使用,甚至额外付费也能多用一天。这总比那个完美无缺的坦克好,如果它的主人却事事都要插手,连个备用日都没有。
这个例子很直白,我就是想给你提个醒,做这种安排之前,记得先跟创意团队沟通,但备用日真的很重要,我们得和那些看重我们、支持我们的人合作,这样大家才能更加灵活应对。
别只看表面,凡事要追根究底
你可能注意到的一个主题是责任感,这一点尤其重要。不要只看表面,凡事要追根究底。尤其在和 MrBeast 制作团队以外的人打交道时更是如此。
如果有人承诺的事情听起来太美好不真实,就要去弄清楚原因。如果有疑点,就要展开调查。比如,如果你需要在下个礼拜前备齐一万只枕头,你已经联系了十家生产枕头的公司,他们最多只有几百个库存,但第十一家公司却宣称能提供一万只,这时候你就要警惕了。他们是不是在做代发货吗?
这些枕头质量有问题吗?为什么没人要你的枕头?要追问到底,找到答案。通常会发生的情况是,人们以为找到一万只枕头就万事大吉了,直接下单,结果到货后发现有问题,但因为临近拍摄时间,已经来不及补救了。
所以,对公司外部的人,要调查核实他们的话,否则一旦他们未能兑现承诺,责任就在你身上。
更高级的沟通方式
和James相处久了,你就会听到他经常谈论关于沟通的更高级形式。这是因为他认为沟通至关重要,但却常被大多数人忽略。
当你急需某样东西来推进你的关键项目时,最忌讳的就是给公司里的某个人发电子邮件。最理想的方式是面对面地与他们交流。
重要的是,你要清楚何时打电话、何时亲自去找人沟通,以及何时发短信。沟通的方式越简单,误解的可能性就越大。
当我现在打字的时候,你根本无法知道我是开心、微笑、快乐、生气还是悲伤。你无法看到我的肢体语言或面部表情,所以你不一定能够理解我想要表达的意思。
如果只是卫生间需要更多卫生纸?那么发个短信可能就足够了。但如果距离视频发布仅剩一周,你正在处理的事项突然出现了问题?那么至少应该和视频团队的负责人进行一次多方通话。
如果条件允许,最好是亲自面对面地讨论。需要传达的信息越是复杂,就越应该选择更高层次的沟通方式。先打电话,如果对方没有接听,再考虑发短信。
既然我们聊到了沟通,那么书面沟通如果没有得到确认阅读,也不能算是真正的沟通。
承认错误
我讨厌借口,看到那些只顾着维护面子而不从错误中吸取教训的人,我就感到非常不满。犯错没什么大不了的!我真的认为犯错是正常的,我甚至希望你们会犯很多错,这完全没问题。
这里每一位老手都曾经让我损失过不少钱,你可以亲自去问问他们,我有没有因此而责备过他们。
我之所以能够容忍错误,是因为我知道这是你们学习的方式。我觉得这就像我在你们身上投资,投资于你们的大脑。(这也是为什么我对 C 级员工零容忍,他们必须立刻离开。那些错误,如果是 A 级员工犯的,他们会吸取教训,记住教训。)
我只希望你们能从每个错误中学习,尽量不要重蹈覆辙,不然就太烦人了。我从未因为一时的失误就立刻解雇过任何人,所以你们不用害怕。承认错误,我们才能找到解决问题的办法,然后一起向前走。
没有什么比你的优先事项更重要
当你接到任务分配时,应该准备一份我们称之为优先级列表的东西。如果Ali的意思是你的优先事项包括…
1.)用不到 20 万美元的价格搞到一辆兰博基尼
2.)给它装上动漫角色的车衣
3.)打造一个定制方向盘
那么,这个世界上没有什么能阻挡你完成这些优先事项。如果另一组请求你的协助,你用了两天时间帮助他们,导致你没能及时搞定兰博基尼,那就是你的疏忽。
假如工作室失火,你停下工作去灭火,结果没能买到兰博基尼,那也是你的疏忽。(开个玩笑哈哈)但说真的,别让任何事妨碍你完成你的优先事项。
利用顾问团队
顾问简直是开挂的存在。想要制作世界上最大的蛋糕吗?那就先联系那个做过世界最大蛋糕的人吧,哈哈。他肯定做过无数尝试,能帮你省下好几周的功夫。我真心想强调这一点,因为我对顾问深信不疑。
毕竟我在 YouTube 上花了快十年的功夫,我能指导一个新手如何在一个月内从 100 个粉丝涨到 1 万个。他们自己可能要好几年才能做到。
顾问就是上天的恩赐,请务必好好利用。每当你接到任务,首先要想想是否有顾问能助你一臂之力。这非常重要,我甚至要求你心里默念三次:“每当我接到任务,我都会寻找顾问来帮助。”
数学 科学 视觉 审批 预算
你所需要的,以上五项可以解决。用数学、科学、视觉、审批或预算去应对。
“不”并不总是意味着拒绝
在和 MrBeast Productions 以外的人打交道时,千万别把对方的“不”字当回事。比如说,如果我们要把一家店里的东西全买了,你给当地 Dollar Tree 打电话,接电话的人告诉你“这里不能拍摄”,其实这根本不算回事。
你可以跟其他员工聊聊,看看他们或者他们孩子是不是我们的粉丝,或者直接找他们的老板、老板的老板,甚至可以让我在推特上给他们发私信,试试他们社交媒体团队的态度。
如果这些招都用尽了,还是得到否定答案,这也不代表你就该放弃。因为其他 Dollar Tree 的经理或许会是我们的铁杆粉丝,愿意为我们的拍摄开绿灯。
总之,我想说的是,我们要学会“打破拒绝”。别因为有人拒绝了,你就停下脚步。只有当你把所有可能的方法都试过一遍,才算是真的尽力了。这些方法结合起来,能大大提升我们在制作过程中的成功率。
每天制作多个视频
拜托,别整天只盯着一个视频弄。这样会拖慢未来视频的进度,还会形成一个我正努力打破的恶性循环。如果你能连续三天只专心做一个视频,那这三天里你的其他视频就会被耽误,到头来你不得不放弃别的视频,只为集中精力做这些。
这就像滚雪球一样,你会发现自己除了眼前的工作,别的啥也顾不上,因为你把之前的时间都给耽误了。如果你哪天只处理了一个视频,那你就没达到 MrBeast 员工的标准。
拿起你的相机
毋庸置疑,在公司里每个人都有自己的职责。说实在的,只要你能一直带领团队,为我制作出成功率高达 90%的视频,哪怕你天天在水槽里小便,我也依然爱你。
不过,要是有机会能学习一下我们的摄像风格就更好了。当我们去外地拍摄大制作时,就不必带上成群的制作和摄像团队。
比如说,如果只有少数场景需要几个额外的摄影师,我们就不必再为他们飞来飞去、安排住宿、交通和照顾他们了,而是让一些制作团队的成员来帮忙就行。
或者给那些额外的场景提供一些创意上的支持,因为一般来说,摄影师越多,每个镜头的重要性就会相应降低。
一分代表优秀,十分代表糟糕
Youtube 有一项功能,可以将新上传视频的表现与之前的 9 个视频进行比较,并告诉你在第一个小时、两个小时、三个小时、四个小时等时间段内的浏览量排名。如下所示:
所以啊,要是有人问某个视频的评分是多少,他们就是在问这个。
这里有些杂七杂八的事情,你得知道。
我这章差不多要完工了,接下来我们就进入创意的那部分。不过,在这之前,我这儿还有好多关于内容制作的笔记,没法单独成章,所以我想一股脑儿地倒出来,至少在你开始自己旅程前,这些要点你得听听。
别让参赛者在太阳底下(最好任何地方都别)等上超过三个小时。就拿《鱿鱼游戏》来说吧,花了我们 50 万美元,还有那个《男孩对女孩》,结果人走阶凉。想了解更多细节,找詹姆斯去。那些特大号的视频,只有 MrBeast 的频道能做。不是每个视频都得搞那么大场面,我们心里明白这不容易,但关键就在这儿。
我特别不喜欢片场里人挤人。如果谁确实需要在场,那没问题;但如果可有可无,就让他们离开或者去监控器后面看。我们要营造一个让参赛者也能感到轻松自在的氛围。
我更希望你们之间能坦诚相见,而不是仅仅表面上的客套。
对待有才华的人,切勿摆出一副高高在上的姿态,也不要做出任何让他们感到不适的举动。我需要他们保持快乐和良好的情绪,这些人才对我来说至关重要。理想状态下,与这些人才(比如Chris, Karl, Chandler, Nolan)的多数交流,都应通过我、Ali或Tyler来完成,这样可以避免他们之间的任何误会。
我喜欢简单。越简单越好(用盐拌一拌就行)。
我们经常变卦,你得随时准备接受突如其来的颠覆,哈哈。
理想情况下,我希望所有的花费都能在镜头前有所体现。如果某项开支超过了一万美元,但镜头里又看不见,那就得好好想想了。
高强度工作。
要向外扩展,而不是向内紧缩。
提前几周熬夜工作,这样就不必在拍摄前几天熬夜工作了。
拍摄时出了幺蛾子,先别急着跳脚,想想看能不能把这意外变成亮点。比如,一棵树倒了,把你的车砸了,顺带还把咱们要送的 100 个花瓶给砸烂了?这情节,简直是神来之笔,太逗了!咱们得在视频里好好说说这事儿,哈哈!
可行性分析的目的是检查视频的核心要素是否切实可行。比如说,我想在世界最大的建筑物里玩躲猫猫游戏。做可行性分析,实际上就是要看看能不能真的利用那座大楼。如果能,那我们就能着手制作视频并投入拍摄。如果不能,那么这就是做可行性分析的意义所在,避免让别人在上面浪费时间。
永远别干那些会让我们形象受损的事情。
我们经常会提前做一些场景的渲染图,这样就能提前预览它们的外观,这真是棒极了,对我来说帮助很大,因为我特别依赖视觉效果,这也能确保团队成员有共同的理解。但在做这些渲染的时候,我想强调一下“预可视化”和“概念设计”的不同。
只有当渲染图是我们真正打算建造的内容时,才称之为“预可视化”。如果这只是一些灵感的表达,还未最终确定,那么请称呼它为“概念设计”。
这样做可以大大减少混淆。我看到很多人把概念设计当成预可视化来展示,结果别人看了之后以为那是最终建造的样子,但后来却发现这只是个概念,实际的场景和预期相差甚远。
最好的管理是让每个人都对 YouTube 保持痴迷